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Complexレビュー

新しいGAMEってことでPocketGamesプロデュースのComplexで遊んでみました。
ほんとは嫁さんが得意そうなGAMEなので遊ばせてあげたいのですが、PockePCは私しかもっていないので(^_^;)

 


Complexは倉庫番系のGAMEですが、オリジナルです。
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起動するとPocketGamesとPockteeerのネーム画面が表示されます。

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なんかダブルネームでスゴーって感じです(^^;)

遊び方は簡単です。
倉庫番では、物を運ぶことが仕事でしたが、ComPlexでは自分が進むことが仕事です。
赤丸の顏の自キャラを5wayボタンや画面上の十字キーを使って動かします。
迷路内にある全てのコインを集めてからゴールである渦巻きに行けば、その面はクリアです。
途中に障害物であるブロックがあります。
角に丸みを帯びたブロックは1個なら移動することが可能です。
2個以上が隣接していると移動することはできません。

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さて実際にやってみると、ブロックを移動していると道がふさがって動けなくなってしまったりします。
こんな時、バックボタンを押すと、ヒトコマ前の動作に戻ることが出来ます。
なんだ、だったら簡単だと私も思ったのですが、当たり前のようにこのバックボタンを押した回数がカウントされています。(そりゃそうだ)
クリアした画面を見ると、その面をクリアするのに何回バックボタンを押したかが、”UNDO USED”として表示されます。
ですのでただ単にクリアするのではなく、バックボタンを押さずにクリアすることが必要なんですね。

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さらに、何気なく進めていてビックリ!
9面までは普通にスイスイ進んだですが、10面は自キャラが6匹出てきます。
1画面内に小さなステージが6個用意されているのです。

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自キャラは全て1つのコントローラで操作されるので、全てのステージを見ながら移動しないといけません。
以降、自キャラは複数な場合が多いです(現在17面まで進んでいます)

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面が進むに連れて、移動する方法が少なくなってきます。
一コマ間違えると道が塞がってしまったり、UNDOをしても前と同じ道が解らなくなったり・・・
そんな感じを楽しみながらドップリはまれるGAMEです。

全60面ってことですので、私もまだまだ先が長そうです。(^^;)

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